开发者在接入穿山甲内容SDK时,提供常驻入口+应用内引导的组合推荐方案,提高内容SDK在应用内的整体渗透率,从而提升开发者收入。
背景:内容总收入=APP DAU * 渗透率 * 内容arpu;渗透率=内容DAU/APP DAU;
在arpu稳定的情况下,如何有效提升内容渗透率就变得尤为重要,渗透率直接决定了内容带来的用户侧指标和广告收益的提升,渗透率和内容在APP内的应用场景直接相关,一个合理的入口可以有效提升渗透率。
分行业和应用结构的内容常驻入口推荐方案
常驻入口位 | 适用内容 | 示例 | 适用类型 | 渗透预期 |
底部tab(加红点和文字提示) | 小视频 | 所有类型 | 3%-5% | |
icon/banner/橱窗 | 适用于首页通过icon分布功能的应用,如浏览器、电商类应用 | 1%-3% | ||
任务奖励 | 有积分任务页产品 | 2%-5%(与应用中积分体系渗透率强相关) | ||
频道栏目 | 适用于通过频道分类的应用,如资讯、影视等 | 0.5%-2%(受频道页整体的渗透率影响) | ||
首页上滑出现内容 | 小视频 | 适用于天气、清理、wifi类等类型产品 | 50%以上 |
在常驻入口之外,通过应用内引导、与积分结合等方式,吸引用户进入内容SDK,提高内容渗透率。
引导场景 | 适用内容 | 示例 | 适用类型 | 详情 |
信息流卡片 | 小视频 | 适用于有信息流的应用 | 提供信息流卡片样式插入到信息流,渗透率受放置在信息流的位置影响 建议展示时机: - 在信息流首屏展示相关内容卡片 - 信息流卡片与应用内弹窗共用接口,新老用户分单独的接口 | |
主功能完成后进入短视频 | 小视频 | 适用于wifi、清理类等开发者(如wifi链接成功后直接引导进入短视频页 面) | 当用户主功能使用后引导进入短视频页面,渗透率可达到30%以上 | |
积分计时圈 | 小视频 | 适用于有积分体系的开发者 | 视频页面增加计时圈,给用户传达看视频可以领金币的概念,并且与积分体系结合,设定阅读xx时长金币获得xx金币,以金币吸引用户观看视频,并可通过视频去提升积分的渗透率。(当前SDK已经提供了视频播放回调接口) 渗透率和arpu都会得到很大提升,提升幅度30%以上 |
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